史上“最棒”的滑板游戏?!十二年后它要出新作了!

如果你热爱滑板,且还热衷于游戏,那么你肯定试图在网络上寻找过关于滑板的游戏,并试图从中回顾脚位和未曾出过的动作。

最近回顾滑板新闻,我发现古早的滑板游戏《Skate》系列居然悄悄宣布内测开放资格,这一次还是由擅长做体育游戏的EA重启,这个消息一出,震惊了不少系列死忠粉,因为skate 3到skate 4,足足等了十多年!

每一年都有粉丝在催着出新作,从小孩长大成人也不过如此,给没有玩过的人介绍一下这款游戏,Skate 3又名骨折模拟器,它从2010年开始发售,2014年的时候因为鬼畜的死法爆火。

游戏当然不会只有BUG,这一作最大的特色是加入了夸张与怪诞的想象力,你可以从高楼大厦从一点一点用滑板蹭下来,也可以跨越千里之外,真正实现了有板无伤的定律。

除了这些玩法,《Skate 3》还是一款自由度极高的滑板游戏,你可以设计自己的道具,甚至用一些奇特的动作与npc互动,打上各种mod,可以加入一些动作包,换个人物等。

在大火那几年,还可以联机一起玩,方式是挑战一些高难度动作用分数决一胜负,但后面PS3的服务器就关停了,前几年才在xbox上又重新开放服务器。

资深的滑板人永远不会只拘泥在现实中,偶尔虚拟中也可以模拟一下自己的滑板之旅,比如在游戏里幻想着自己玩出高难度动作,收掉大地形的梦想。

十二年时间里,不少滑板游戏也做出来了,最典型的就是《Skate XL》这个游戏专业性更高,能模拟出各种风格的动作。

时光荏苒,能够玩主机的电玩店早就已经倒闭了,而skate 3粗糙的画质显然已经过时了,我们开始怀念的可能只是情怀,就像小时候玩侠盗猎车手时无关剧情,玩法,只关心人物像布娃娃一样滑稽的死法。

在这个游戏里搞笑的BUG让我哭笑不得,我曾经在里面模拟过一条line,试图在现实生活中完成,结果因为难度太高而放弃,也许只有在滑板游戏里,我才能像一个Pro。

时隔多年《Skate 4》也在7月初的时候宣布即将发行,而3月份的时候,就已经有测试版本偷跑出来了,现在的内测则是更加完善,感兴趣的朋友可以在文末点击阅读原文进入官网尝试能否获得资格,因为我也不确定是限额还是随机抽选。

这一次的《skate 4》和前作没有任何联系,于是它们就给改名叫做《skate.》,开发者团队宣称,这个系列采用的是F2P的商业模式,意思是免费游玩。

不过你想变强或者买饰品什么的就需要充钱,这些国内游戏玩家都经历过,毕竟EA又号称海外版腾讯,EA发誓绝对没有战利品箱,通行证这种让你花钱又让你肝的游戏模式。

然而,万能的reddit用户们在数据包中找到了这个游戏的战利品箱,这里开出的东西可以解锁不同的自定义道具,例如各种板面,轮子,砂纸之类的东西。

更有意思的事情在于发现的时候正好在它们介绍过后的6个小时之后,网友们一个个都炸了,早就知道你EA不安好心,甚至发动了投票,宁愿花60美元去买断,玩家们纷纷感叹可能这一作的《skate.》要开始变味了。

自定义公园的家伙!每线 美元,每四分之一管 10 美元。只需 20 美元,您甚至可以放置垂直坡道和碗。只需 5 美元即可上传给其他玩家,8 美元即可下载其他玩家创建的公园!

讲回游戏里面,本作加入了社交系统,别人可以围观你做动作,大家可以一起聊天,操作方式使用了FlickitT双模拟控制系统,类似《skate xl》里一个摇杆控制一只脚的方式,然后按照自己喜欢的脚位来刷板,点板。

本作还将延续自己创造板场,能够邀请别人来自己的板场玩等等,而资深的老玩家最关心的问题是:能不能再创造一些有意思的BUG?

在直播的开发者大会时上随口一提,主创们表示:这不是我们游戏的特色!不过可能有,但不多。

《不多》这两个字一下子就让玩家们高潮了,于是内测玩家跟找彩蛋一样,很快就找出来了一些BUG。玩家们表示,这才是我想要的《Skate》系列新作。

本次游戏是全平台推出,他们没有给出承诺,至少不会出现“没有人会记住一个按时发售的游戏”这种恶心言论,他们大概给出的时间是今年年底或者明年年中,不过看试玩都做到七七八八了,应该离正式推出不远了。

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